1. RÓWNAJ W GÓRĘ - BLOK ZAJĘĆ WYRÓWNAWCZYCH
- Matematyki (1085 godzin)
- Języka polskiego (526)
- Języka angielskiego (915)
- Grupy 6-12 osób, średnio 1 h w tygodniu
- Zakup materiałów do realizacji zajęć
2. UCIEKAJĄC Z AUTU - BLOK ZAJĘĆ INTEGRACYJNYCH I PROFILAKTYCZNYCH:
- Realizacja programów profilaktycznych
- Indywidualne zajęcia kompensacyjne z uczniami z deficytami (852 godziny)
- Wyjazd integracyjny uczniów klas I z Gimnazjum w Gołkowicach (90 osób, 3 dni)
- Zajęcia Szkoły Młodzieżowych Liderów Promocji Zdrowia
- Zajęcia sportowo rekreacyjne (460 h)
3. W STRONĘ EUROPY I ŚWIATA - MODUŁ JĘZYKOWY ORAZ PODRÓŻNICZY
- Zajęcia z języka angielskiego (niem. franc.) prowadzone metodami aktywnymi (432 h)
- Spotkania z podróżnikami (2 w każdej szkole)
- Zajęcia teatralne (językowe)
4. KRÓLOWA I JEJ DWÓR - BLOK ZAJĘĆ MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH
-
Koła matematyczne (469 h)
-
Blok zajęć z ICT (491 h)
-
Zajęcia w ramach laboratorium fizycznego, chemicznego i przyrodniczego
-
Międzyszkolna Liga Matematyczna (z nagrodami)
-
Zakup materiałów do realizacji zajęć i wyposażenia pracowni (dygestorium, mikroskopy, lornetka, preparaty mikroskopowe, filmy edukacyjne itp.)
5. PRZEDSIĘBIORCZOŚĆ I PRACA
-
Ankieta preorientacyjna dla 280 uczniów klas III
-
Indywidualne spotkania z doradcą zawodowym (1 h dla ucznia)
-
Własne programy szkół
-
Program "Przedsiębiorczość dla gimnazjów"
-
Wycieczki do zakładów pracy (5) oraz do Młodzieżowego Centrum Zawodowego i Planowania Kariery
6. AKTYWNIE, TWÓRCZO I CIEKAWIE - ZAJĘCIA POZALEKCYJNE I POZASZKOLNE ROZWIJAJĄCEC KOMPETENCJE KLUCZOWE
-
Gry symulacyjne
-
Wyjazdy edukacyjne (teatr, Muzeum Techniki, Planetarium)
-
Zajęcia teatralne
-
Program autorski „Stary Sącz – perła średniowiecza”
-
Filmowo-Teatralny Klub Dyskusyjny
-
Program „Poznajemy Popradzki Park Krajobrazowy”,
-
Zajęcia drużyny harcerskiej
-
Zajęcia przyrodniczo-terenowe
-
Koło krajoznawczo-turystyczne
-
Spotkania Muzealne
-
Zakup wyposażenia: projektory multimedialne(3), telewizory (5), odtwarzacze DVD, kamery cyfrowe (1) aparaty fotograficzne (1) książki, albumy, kompasy, mapy, itd.